崩坏星穹铁道星期日技能全爆料

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《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,战斗资源管理是重中之重。星期日技能爆料表明,她直接把生命值当成主要资源来调度,普攻用血换队友强化,战技在低血时增伤,终结技提升全队血上限,小编觉得这玩法很考验计算。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

《崩坏星穹铁道》一款用生命值玩杂耍的奇幻策略游戏。小编看着星期日技能里那些此消彼长的设定,仿佛看见马戏团里同时抛接十二个电锯的表演——普攻消耗生命强化队友,战技绑定残血增伤,终结技更是把全队血条变成弹性绷带,突出个痛并快乐着。

崩坏星穹铁道星穹

消耗自身一定百分比的生命值,对单个敌人造成与其生命上限相等的虚数属性伤害。

消耗7点充能,对指定友方单体造成与其生命上限相等的虚数属性伤害。该目标立即获得一次额外回合,同时其暴击伤害提高一定百分比,持续若干回合。

星期日在场时,我方的暴击率会提升。当她或成为“恩赐”的目标血量降低时,将获得1点充能。充能达到7点时,星期日的下一次普攻将转化为强化普攻,充能上限为X点。

为指定友方单体提供“恩赐”,目标在攻击时消耗自身一定百分比的生命值,基础伤害增加,增加数值为目标已损失生命值的百分比。如果当前生命值不足,则降至1点。该效果仅对最近施放的“恩赐”目标生效。

星期日展开结界,提高我方全体的生命上限,增加数值等于其生命上限的一定百分比,持续若干回合。结界期间,单体血量降低时可获得1点充能,最多可获得7点充能。同时,团队造成的基础伤害增加,增幅为全队已损失生命值的百分比。

战斗开始时,星期日的行动提前25%。天赋的充能上限增加1点。在结界期间,友方单体造成的伤害无视目标20%的防御力。

使用秘技后,星期日在下一次战斗开始时失去10%的生命并获得5点充能。

当“恩赐”目标或星期日的血量降低时,我方全体造成的伤害提高50%,持续1回合。

充能达到7点时,星期日行动提前50%,移速增加30%,持续1回合。

终结技结界的持续时间延长1回合,期间全队能量恢复效率提升10%。

天赋的充能获得条件变更为,当成为“恩赐”目标或星期日血量发生变动时。战技和终极技的基础伤害提升,相当于星期日生命上限的500%。

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崩坏星穹铁道白金之星余晖残卷新成就攻略

崩坏星穹铁道星穹

盾丹

风堇

符玄

白露

全员0命座即可通关,对练度要求相对友好。

采用手动战斗

以保证生存为主,稳定推进 BOSS 虚弱阶段

不追求速杀,容错率优先

盾丹与风堇需观察小怪血量

尽量在 BOSS 虚弱阶段 释放大招

若场上仍有小怪存活,优先清怪

小怪未清会导致 BOSS 无法进入虚弱状态

崩坏星穹铁道白金之星

崩坏星穹铁道余晖

装备选择:全防御向

尽量堆高防御力

战斗中只使用普通攻击

不使用战技,降低不必要的风险

白露技能冷却结束即可释放

提供生命上限提升与持续治疗

盾丹与风堇同样需要保持高血量状态

生存优先于输出

崩坏星穹铁道残卷

崩坏星穹铁道铁道

若风堇练度或星魂较高,有概率直接击破第二条血

多数情况下需要打 2~3 次属于正常情况

按流程稳步推进即可,不影响成就获取

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尽量在 BOSS 虚弱阶段 释放大招

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装备选择:全防御向

尽量堆高防御力

战斗中只使用普通攻击

不使用战技,降低不必要的风险

白露技能冷却结束即可释放

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盾丹与风堇同样需要保持高血量状态

生存优先于输出

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多数情况下需要打 2~3 次属于正常情况

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