剑与远征启程戴蒙强度前瞻玩法
《剑与远征》是一款卡牌游戏,戴蒙的二技能伙伴契约有点团队增益味道。小编看到布阵在戴蒙身后的队友能让戴蒙获得护盾,该队友也能获得一定比例护盾,且有盾时加攻击力和吸血。这个设定配合反复刷盾的机制,在PVP里可能让戴蒙成为不错的保护型坦克,但具体数值PV里没提,所以强度还得等实装。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!
剑与远征启程戴蒙怎么样?万万没想到!官方居然在这个时点放出了戴蒙的技能演示PV视频!信息量巨大,只看一遍很容易错过关键信息,小编这里把技能要点整理好了为大家做一次非常详细的戴蒙前瞻!先叠个甲,以下解析仅为对官方PV内容的分析,解析内容不构成任何对英雄的养成建议!
剑与远征启程戴蒙怎么样
1、英雄设定

亡灵金卡,魔法伤害,三格射程
射程其实无限远,看后面大招的介绍
2、大招–玩偶守护
分主动和被动效果
*被动效果:
守灵会攻击敌方,且无法被攻击
戴蒙阵亡后守灵消失
分体的设定,意味着戴蒙不怎么害怕控制
且没有射程的限制
*主动效果:
大范围AOE,真实伤害
有暴击,肯定不是流血伤害
按伤害量的比例让两名队友及戴蒙获得护盾
(注意并未提及剑一强势的吸属性设定)

3、一技能–生命转移
一技能分本体和守灵两个部分
呆萌本体造成敌方单体生命值比例伤害(法伤)
并将伤害转化为护盾
(注意并未提及剑一强势的吸属性设定)
守灵会释放敲地板,1格AOE

造成敌方最大生命值比例伤害
真伤且有暴击,肯定不是流血伤害
估计这个伤害会设挂钩戴蒙攻击力的上限
并将伤害转化为护盾
注意这个敲地板有cd且不短
4、二技能–伙伴契约
布阵在戴蒙身后的队友
戴蒙获得护盾,该队友也能获得一定比例护盾
且有盾时加攻击力和吸血

5、专武技能–守护震慑
戴蒙受到一定伤害后
(这里非常关键,视频里是打掉护盾也能触发)
守灵打出一发aoe(法伤)
令戴蒙身边及对他伤害最高的敌方恐惧

吐槽一下,这就是铐兰专武的升级版吧……
PV未提及技能cd
如果能频繁触发的话,这控制强度会很可怕
6、觉醒技能
PV里未明显提及
按照之前的经验,觉醒技能效果
会隐藏在其他技能的介绍中
盲猜那个队友有盾时加攻加吸血就是觉醒技能
7、配饰技能
PV里未明显提及,小编猜是这个

当然,如果换成这个就很刺激了

8、戴蒙的功能
*戴蒙的保护功能设定还不错
反复刷盾且不怕控制的设定
既能保护自己又能保护队友
*控制技能的强度要看专武技能的触发频率
这点目前看不出
*输出能力,从目前看并不乐观
虽然大招和守灵的aoe都是真伤
但理论上触发的频率都不会很高
而且技能组未包括剑一时期强势的吸属性设定
可以预见输出不会很强,只能说有一定aoe伤害
*增伤功能上,虽然目前看不到加攻击力的数值
但应该不会特别高
9、戴蒙的就业
官方PV里说的是PVP和推图
*推图
如果控制能力不错,那确实可以推图
*PVP
如果护盾的数值量还可以
意味着坦度和队友保护功能很靠谱
那可以预期在PVP中至少是个万金油坦克
因为戴蒙不带治疗也不带减伤
他的缺点就是非常惧怕真伤英雄
反复刷盾又不怕控制,理论上克制消耗型队伍
但这类队伍的代表波凤蝶,凤凰有真伤…
与女妖的联动暂时看不出,能多给队友刷盾
确实有利于增加女妖真伤被动的触发频率
(相同伤害,盾量消耗比血量消耗多)

但感觉是杯水车薪……
*打桩类玩法
迷梦应该是指望不上的,真伤的频率太低
灾厄应该很有看点,保护两个队友的设定
怎么看都是放入亡灵的三人队
刚好亡灵只有一个续航英雄,刚好戴蒙能补伤害
戴蒙的礼物路线图分享
剑与远征戴蒙的礼物怎么过路线图攻略分享
戴蒙的礼物是国服奇境探险的第九十三个副本,正式服于10月28日上午8点开放。
重要奖励有时光徽记*10、元素晶核*100、元素晶碎*400、坡尔金币*3000、三选一自选箱*2。
路线图:

背景故事:
回魂夜盛典的日子越来越近
戴蒙满心期待能和妈妈一起过节
他计划着给妈妈做一杯果汁
可他还没来得及问出妈妈喜欢的果汁配方
妈妈就要离开好几天... ...
闷闷不乐的戴蒙决定在等待妈妈的时间里自己动手
他踏上了收集果汁原材料的道路
他能成功吗?以及更重要的
妈妈会喜欢他的成果吗?
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