剑与远征启程魔晶纷争详细攻略

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《剑与远征》是一款策略游戏,防守策略有时候比进攻更需要巧思。小编在布置魔晶纷争的防守阵容时,觉得呼叫公会队友帮忙是个好主意。这篇内容聚焦于魔晶纷争活动,小编会聊聊防守时间选择和一些避雷建议,风格偏向口语化。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧。

剑与远征启程魔晶纷争又开了,这次的奖励依旧不少,但活动较肝!奖励方面依旧是如果不换红瓜子,需21000魔晶,总共进攻7次;要换红瓜子,需24000魔晶,总共进攻30次。阵容建议用同族五人队,多组队。

1、兑换物品统计

之前改版后,魔晶纷争商店兑换变复杂了

直接上统计图

剑与远征魔晶

※魔源核心的获取和消耗

魔源核心这块比较特殊

核心魔晶进攻成功

每次获取8个,不受倍率影响

也不受每天三次进攻收益影响

最多获取240个,最快两天内打完

此外使用碎片还能兑换20个

剑与远征启程

完成全部核心类商店兑换

共需260个核心,即进攻、兑换必须全部拉满

※兑换建议

活动共持续10天(含已过去的周一、周二)

*建议至少拉满水晶、金瓜子、紫卡碎片

共消耗约21000魔晶碎片和55魔源核心

平均每天获取2100魔晶

活动期间核心魔晶进攻成功7次

*水晶、金瓜子、紫卡碎片、红瓜子拉满

共消耗约24000魔晶碎片和260魔源核心

平均每天获取2400魔晶

活动期间核心魔晶进攻成功30次

不过红瓜子对普通玩家价值不大

建议不用太纠结

2、进攻建议

这块很多小伙伴抱怨组队难

考虑到还有地形、战场效果等因素限制

较难直接抄作业用现成的队伍

这里八宝给出一些组队贴士帮大家提高成功率

※与队友一同进攻

组队进攻的好处有很多

*允许使用助战英雄

*更容易凑出收益加成

(队友与你上阵相同英雄

计算加成时视作使用两个不同英雄)

*新服玩家邀请老服玩家进攻

老服玩家卡池必然吊打新服的防守阵容

*组到大佬,直接躺赢

※挑选合适的进攻目标

*多打空防守的矿

剑与远征纷争

本轮有重大减负优化!

空的防守,点击就会直接消灭不用打

且会凭空增加5个已使用英雄数量

方便凑加成

*不盲目打大矿

我们来算一笔账,如果每次只打400左右的矿

1.6倍加成就是640魔晶,一天三轮是1920

防守再拿1000+魔晶

日收入接近3000魔晶,连红瓜子都够换了

※阵容选择

这里仅分享单人进攻经验,有双人一般是吊打

前面说了,建议打空防守的矿

那么我们进攻一般最多只用4队

当然是按照4个种族来组队了

*组队站位常规即可,坦克前、辅助中、输出后

输出站核心(蛮血是前排站核心)

英雄就选自己卡池中练度最高的五个

1-2个坦、1-2个辅、1-2个输出

*核心魔晶建议用绿意队

绿剑、大树、五月、老头/鸟人、小羊/荷叶

*耀光队

呼金/商人、辛巴达、花姐、维拉、光盾/卢卡

*蛮血队

阿德、卡卡、曼卡拉、穿山甲、犀牛/狮子

*亡灵队

骨王、少爷、波妮、骨蛇/船长/苍白/墓碑

*进攻回响统一选冲波术最万金油

3、防守建议

※防守避雷

带战场效果、标记是繁华路段的要避雷

剑与远征详解

防守这件事,选择比阵容更重要

※呼叫公会队友

强烈建议务必把防守发在公会群邀请小伙伴

一般人看到双人防守的矿都不想打

哪怕你的阵容战力并不强,用麻烦来劝退!

※防守时间

有个很取巧的细节,晚上才开始守矿

防守时间大部分人都在睡觉

一般不会有人打你

※阵容选择

跟前面进攻的建议一样,分四族来组队就行

*注意让强度相对高的绿意队守核心

回响选雪人术比较能拖时间

*其他防守队伍回响选等级高的即可

*单人队推荐用蝴蝶,回响用浴能术

剑与远征启程魔法家园配置要求有哪些

最低配置要求

对于那些设备配置相对较低的玩家,游戏也提供了最低配置选项。操作系统需为安卓 5.0 及以上版本,这能确保游戏在大多数主流安卓设备上稳定运行。处理器方面,四核 1.5ghz 及以上即可,虽然不算顶级配置,但足以支撑游戏基本的画面渲染和操作响应。内存方面,1gb 以上的运行内存能够保证游戏在运行过程中不会因为内存不足而出现卡顿或闪退现象。存储空间则需要预留至少 500mb,以存放游戏安装包及后续产生的数据。

推荐配置要求

为了获得更流畅、更精美的游戏体验,推荐配置则有更高要求。操作系统最好是安卓 7.0 及以上版本,这样能更好地支持游戏的图形处理和优化。处理器建议选择八核 2.0ghz 及以上,强大的处理器可以让游戏画面更加细腻,场景切换更加流畅。运行内存至少需要 2gb,这能确保游戏在多任务运行时也能保持良好的性能。存储空间方面,2gb 以上的预留空间是比较合适的,因为随着游戏的不断更新和游玩,会产生更多的数据。

配置要求对游戏体验的影响

满足推荐配置的玩家将享受到极致的游戏体验。游戏中的魔法家园场景将以超高的画质呈现,色彩鲜艳、细节丰富,仿佛置身于一个真实的魔法世界。战斗场面更加华丽,技能特效栩栩如生,角色动作流畅自然。而对于只满足最低配置的玩家,游戏画面可能会略显粗糙,场景加载速度可能会稍慢,战斗中的特效表现也会受到一定限制,但依然能够正常体验游戏的核心玩法与乐趣。

总之,了解剑与远征:启程 - 魔法家园的游戏配置要求,玩家可以根据自己设备的实际情况,提前做好准备,从而在游戏世界中尽情享受魔法与冒险的乐趣。

剑与远征塔尼试炼之地通关技巧

在1.96版本中,我们即将迎来一位新的半神英雄负誓守卫-塔尼。

新增负誓守卫 - 塔尼的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动,活动将于北京时间2022/08/16 08:00开启。

战斗开始时,塔尼消耗自身当前生命值,获得伤害减免,该伤害减免效果会在后续数秒内逐渐衰减至一定值。战斗中塔尼无法移动,普攻可根据自身与目标的距离切换形态,且始终免疫击退和击飞效果。

主动使用时,塔尼将对周围一定范围内敌人造成伤害,被命中的敌人在后续数秒内无法移动。若场上存在罪表柱,则每根罪表柱会对周围敌人产生同样的效果,多次受到本次必杀技伤害的敌人,每次受到的伤害将增加。

被动地,每名友方英雄累计受到来自敌方的一定伤害时,在最近一次伤害来源的身后降下一根罪表柱,对一定范围内敌人造成伤害并附带打断效果,该效果每名友军一定时间内至多触发一次。

场上同时存在的罪表柱数量有上限,生成新的罪表柱时,其落点附近的或超出上限的罪表柱都将被击碎,同时对一定范围内的敌人造成伤害和数秒眩晕效果。

塔尼瞬身至距离自身最远的罪表柱并将其击碎,提升自身攻击速度,持续数秒。技能期间免疫伤害和控制效果。

被动地,每隔一段时间在敌我双方密集区域降下一根罪表柱,对一定范围内的敌人造成伤害,被命中的敌人将被击退并眩晕数秒。场上所有罪表柱会降低附近敌人攻击力,同时提高附近友军防御力,该效果不可叠加。

塔尼使用技能 循誓而击 之后,在后续数秒内自身普通攻击获得强化。每次普通攻击将治疗塔尼自身,并使目标收到减速效果。

场上存在的每根罪表柱将提升塔尼攻击速度和吸血。

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