少年三国志哪个阵营好 新版四大阵营全方位对比解析
《少年三国志》是一款把三国传奇改写成大型职场生存指南的像素游戏。小编的四个存档证明:魏国像靠谱的部门经理,蜀国是996模范员工,群雄突然空降了关系户,而吴国……大概总在年会表演节目时被强行鼓掌。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。
抛开红将带来的影响对不同的玩法上各阵营的优劣做了一个排名(小编闲时较多,四个阵营都有账号且都全部突八了),大家看看,欢迎提出意见:
优势阵营:群雄、蜀国
群雄由于突八带来的躲闪光环以及张天师的暴力输出,让其从推图倒数第一一跃成为强势阵营,蜀汉机关枪在推图上让其一直保持领先(越战过图能力卓越),后期红将成型后推图能力预计会大幅下降。
正常阵营:魏国
1号位张辽+2号位司马懿,保证了魏国在推图上中规中矩(战力够了,自然就过了)。
劣势阵营:吴国
后排小王子吕蒙和太史慈虽然很暴力,但是前排输出乏力让4+2的boss战及其揪心,垫底也是无奈的选择。
第二:帐篷能力(包括帐篷和日常)
优势阵营:蜀国
单兵作战及奶妈无限续航让优势凸显无疑。
正常阵营:群雄、魏国
群雄的闪避和曹魏的奶妈随机加怒。
劣势阵营:吴国
第三:三国无双
优势阵营:魏国
减怒减伤的张辽和打不死的司马懿真心不是盖的。
正常阵营:蜀国、吴国
脆弱的黄忠,逗比的陆逊,还是有可用之处的。
劣势阵营:群雄
四回合要搞死对方真心很难。
第四:叛军
优势阵营:魏国、吴国
暴力的aoe,起手都差不多。
正常阵营:群雄、蜀国
原本垫底的群雄在换掉卢植后也崛起了,蜀国打叛军一直都是不强不弱。
第五:竞技场
这个是最复杂的,看起来群雄优势比较大,但是随机性也大,全资源的张角加上闪避光环,其他阵营要搞过真心不容易,不过现在主角光环加了命中,群雄优势也没那么明显了。其他三国,就看站位和起手吧,差不多算是魏国克吴国,吴国克蜀国,蜀国克魏国。
第六:潜力
魏国潜力比较大,吴国和群雄一般吧,蜀国感觉已经是巅峰状态了,潜力不多。

少年三国志四大阵营分析
全部的少年三国志新版四大阵营优劣全方位对比解析了,玩家们所属的是哪个阵营?指挥你的武将继续战斗吧!
《少年三国志》红色战宠风雷白泽完整攻略

1、风雷白泽可以通过官方限时的累冲送碎片活动获得碎片,价格大概会是充值648送40个碎片。
2、通过节日活动道具兑换风雷白泽碎片。
3、限时半价贩售活动获取碎片。大概会是2500元宝=10碎片
普通攻击 飞天:对随机三个敌人造成50%法术伤害,50%概率减少1点怒气。
技能 冰焰风暴:对随机三个敌人造成140%法术伤害,减少1点怒气,使其进入脆弱状态,受到的伤害增加30%,每次行动有40%几率释放,持续2回合。
风雷白泽的技能和神火麒麟非常类似,不同的是神火麒麟是物理攻击,而风雷白泽是法术攻击。而且神火麒麟的技能效果是降低治疗量,而风雷白泽则是增加伤害一个偏控制,一个偏输出,孰强孰弱,就看玩家自己的需要了。
少年三国志马超突破加成效果一览

少年三国志橙色武将马超属性介绍
攻击:152
生命:1719
物防:93
法防78
普通技能:豪杰:对单个敌人造成100%伤害
怒气技能:一骑当先Lv.1:对单个敌人造成380%伤害,本次攻击的暴击率提高30%
组合技能:正义裁决Lv.1:对目标造成450%伤害,并对敌方生命最低的单位造成额外伤害(200%),本次攻击的暴击率提高50%(与魏延共同出战可触发)
五虎上将:与关羽、张飞、赵云、马超一起上阵,生命提高32%,攻击提高32%
桀骜不驯:与魏延一起上阵,攻击提高18%
大漠飞将:与华雄一起上阵,生命提高18%
裸衣恶斗:与许诸一起上阵,攻击提高17%
贪狼之力:装备贪狼长枪,攻击提高14%
天下太平:装备太平要术,攻击提高14%
1.进击1:攻击+100(突破+1激活)
2.精准2:命中率提高10%(突破+2激活)
3.激怒:初始怒气增加2点(突破+3激活)
4.残暴4:伤害提高12%(突破+4激活)
5.猛攻5:攻击提高14%(突破+5激活)
6.蜀之猛攻6:所有蜀国武将攻击提高13%(突破+6激活)
7.全体致命7:全体友军暴击率提高10%(突破+7激活)
8.进击8:攻击+3000(突破+8激活)
优点:对张辽的一回合男人表示不服,论暴力,无人能敌。
缺点:只打一个是优点也是缺点,太好针对了。没回怒没有蜀国振奋将,加上宠物的存在,配上他那薄弱的身躯,是“一秒真男人”。那一次攻击没打对人果断就扑街,而且有二哥的存在,蜀国马魏组从来只存在于刚开服和传说中。
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