重返未来1999牙仙狂想增幅效果一览
《重返未来1999》是一款用牙齿当货币的另类角色扮演游戏。小编数了数游戏里的牙仙技能,好家伙这是要把反派都变成无齿之徒的节奏啊。感兴趣的网友和小编了解了解哦!
一、I阶
新增效果:
获得灵光上限,回合开始时,灵光增加,己方队伍消耗灵光时将累计启示,进入战斗时,累计若干点启示。
·洞悉效果乳牙收藏家:主动使用角色咒语不再获取乳牙,变为己方全体每消耗若干点灵光,收集数颗乳牙;
回合开始时变为消耗至多一定颗数乳牙,每消耗的乳牙可提升本回合前多次即兴咒语造成的伤害,同时赋予敌方全体坏齿。
·洞悉变为每消耗数颗乳牙,牙仙为己方全体回复一定比例的已损失生命,并为本回合即兴咒语额外累计若干点启示。
坏齿:抗暴率、暴击防御降低,效果可叠加,存在最高层数。
二、Ⅱ阶
空牙床不再赋予目标明味,变为进入连续行动I状态,攻击后消耗数点灵光,令本回合即兴咒语攻击次数增加。
三、Ⅲ阶
安眠曲新增效果:消耗数点灵光,提升本回合即兴咒语造成的伤害。
四、IV阶
坏齿舞曲新增效果:
·新增效果:攻击后为本回合即兴咒语额外计入数点启示,赋予目标神经痛,持续一定回合。
神经痛:每次即兴咒语攻击后,持有者受到当次即兴咒语攻击造成伤害总量一定比例的本源创伤(不受到属性加成影响),可触发一定次数,同时只能存在1个神经痛。

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