逆战未来首胜宝箱怎么获得 首胜宝箱怎么开
《逆战未来》是一款兼顾竞技与休闲的FPS手游。虽然主打射击对抗,但也有不少轻松拿奖励的途径。小编悄悄告诉大家,游戏里藏着个叫首胜宝箱的宝贝,不需要复杂操作就能拿到,属于是手残党的福利天花板了。感兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。
逆战未来是腾讯重磅打造的FPS手游,也是PC逆战的移植手游!在这里玩家完成任务即可获得宝箱,开启后可以获得超多数量的道具,而“首胜宝箱”更是可以必定获得金色品质的武器成品或者蓝图,完全不用担心歪掉。但很多人还不知道怎么获得逆战未来的首胜宝箱,获得后怎么开启?下面就让灵宝为你详细介绍下吧。
首胜宝箱在完成指定模式通关后会自动获取,获取后不会在当局开启,会自动存储入仓库中,并以宝箱的形式呈现;如上图,获取位置在仓库→道具中。

1、什么是首胜宝箱?
首胜宝箱属于首胜奖励,逆行者们每日通关僵尸猎场、塔防、时空追猎玩法中困难及以上难度时可以获取,首胜宝箱的获取次数每日可累计1次,累计上限为7次(7天),当日不限获取次数,但每次获取会消耗累计的次数*1;当可获取次数被消耗完,再次通关将不再获取,需要次日待补充获取次数。首胜宝箱每日登录会补充一次获取,一日一次。
2、在哪里看所累计的首胜宝箱次数?
逆行者们可以通过大厅点击右下角“选择玩法”,进入模式选择界面。

进入玩法选择界面后,在该界面的右上角会显示首胜,此处就是首胜宝箱,这里显示的为7/7.第一个7表示目前可以获取7次首胜宝箱,后面的7表示获取上限为7次。

7/7的总体意思表达目前你已经存储上限至7次了,需要尽快去完成指定模式获取首胜宝箱,不消耗的话在后续时间登录也不会再次累加了,必须消耗掉才能继续累加。
3、如何在模式中确认该难度通关是否可以获得首胜宝箱?
逆行者们若不知道当前游戏的模式是否能获得首胜宝箱,可以这样看。

上图为普通难度的僵尸猎场大都会地图,可以看到在普通难度下右上角并没有首胜显示。

再切换为困难难度,此时右上角会显示有“首胜”字样,这就说明该难度通关后是可以获取首胜宝箱的。


逆战未来枪械伤害机制介绍-逆战未来枪械伤害机制详解
逆战未来已经正式公测一天啦,不知道大家都熟悉了基础的一些操作玩法没有,就比如武器在逆战未来里可是非常重要的一个装备。逆战未来里提供了超多种类的武器,每把枪的使用机制和伤害效果都不一样,很多小伙伴可能一下子搞不清这些武器到底有什么门道,别担心,小编已经给大家整理好了这份逆战未来枪械伤害机制介绍攻略,接下来就给大家详细解析一波,帮助大家更快地了解怎么挑选和用好手里的武器。

一、 机制查看方法
主界面点击武器,武器名称下即可查看该枪械对应的枪械类型、倍镜类型和伤害机制。

二、 具体机制举例说明
1、多模式
介绍:顾名思义,一把枪可以有多种射击模式。
举例:例如幽冥毒皇,可以在机枪与榴弹枪之间切换,既可以高速射击,也可以发射大范围的榴弹;飓风之龙也可以在霰弹枪与炎龙弹两种模式之间切换,也是多模式机制。
适用场景:根据敌人的数量和聚集程度灵活切换,快速清怪。

2、动态射速
介绍:枪械的射速不是固定的,而是可以通过技能或持续开火来提升。
举例:例如纯白至上的被动强力冲击,可以通过持续射击不断提升攻速。星海狂想的被动同样可以通过持续射击来提升攻速,并且开启主动技能后攻速还能在短时间再次提升,这就是动态射速。
适用场景:持续扫射BOSS,或有大量丧尸时适用。

3、快速连发
介绍:按下扳机后,能够连续发射多发子弹。
举例:例如飓风之龙开启主动技能后射击时能打出四连发,飓风之锤的主动技能也可以四连发,都是快速连发机制。
适用场景:快速清理近距离小怪时使用。

4、掷枪
介绍:扔出枪械,造成伤害。
举例:例如能源之影,它的被动可以在换弹时扔出枪械,造成范围闪电伤害。为枪械安装二号插件出其不意也可以将主动技能变为换弹扔枪,造成范围伤害。钢铁骑士的主动技能扔出枪械后甚至能在敌人之间弹射,频繁造成伤害和回复护盾。
适用场景:换弹时消灭附近敌人。

5、穿透
介绍:开火时能够穿过首个命中的目标伤害到其他的目标。
举例:例如死神猎手就可以无上限进行穿透,一次射击可以贯穿多个目标。钢铁轰鸣的榴弹也可以穿透敌人,第一次穿透还会造成爆炸。
适用场景:贯穿一条线上的多个敌人。

6、元素异常
介绍:能够提升元素异常的效率或效果,以此提升对敌人的伤害。
举例:例如光荣之路的主动技能可以生成一片冰属性区域,敌人在其中会受到伤害和冰缓效果,共晶点给敌人重复附加寒冷元素异常效果时,还会触发冻结,击败被冻结的敌人,还有额外的敌人会被冻结,提升了元素的效果。
适用场景:快速清理敌人。

7、命中爆炸
介绍:命中时造成额外爆炸效果。
举例:例如收割者,对目标造成伤害后,除了爆炸,还能使其进入火元素异常状态。生命线的榴弹爆炸后还能生成冰池,持续对敌人造成伤害。
适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

8、额外爆炸
介绍:武器的子弹命中敌人后造成额外爆炸效果。
举例:例如沙丘之怒,发射的炮弹爆炸后还可以分裂出三个小炮弹进行额外爆炸。
适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

9、浮空
介绍:武器可以使角色进入浮空状态。
举例:例如乘风快递命中点如果在角色附近,则角色向后弹飞,可以通过命中敌人来浮空。
适用场景:躲避敌人致命伤害时使用。

10、持续范围伤害
介绍:能够改变地形,在一定时间内持续对敌人造成伤害。
举例:前面说的幽冥毒皇的榴弹,就能生成一个毒池,以及生命线的榴弹可以生成冰池,这些都是持续范围伤害机制。
适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

11、破韧
介绍:BOSS级敌人具有韧性,当韧性槽被削减至零时,BOSS会进入虚弱状态,此时对其造成的伤害会有所提升,而拥有破韧机制的武器对敌人韧性的削弱能力更强。
举例:例如黄沙风暴,能够对敌人进行快速破韧。
适用场景:BOSS战。

12、弹匣回复
介绍:通过命中敌人来填装子弹。
举例:维和者开火爆炸同时命中两个目标就能回复一颗弹药。
适用场景:敌人比较聚集时。

13、正面效果
介绍:能够为自己提升增益效果。
举例:例如裁决之言眼就可以提升自身的暴击和攻速。
适用场景:绝大多数场景。

14、弹射
介绍:子弹可以弹射,再次造成伤害。
举例:胜利誓约的弹药可以分裂,然后弹射对其他敌人造成伤害。
适用场景:敌人较多时,加速清怪。

15、自瞄
介绍:自动锁定敌人进行瞄准。
举例:Z型步枪开启主动技能后,可以在小范围区域进行锁定,自动瞄准。
适用场景:小范围敌人较多时,快速清理。

16、蓄力
介绍:通过蓄力影响射程或伤害等属性。
举例:例如振弦,蓄力满后射程和伤害都大幅提升。
适用场景:使用弓箭类武器。

17、元素切换
介绍:该武器可以自由切换元素。
举例:超级复合弓可以通过切换不同类型的箭头来打出不同的元素伤害。
适用场景:根据敌人的数量和属性,灵活切换。

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