龙石战争茜莉丝技能属性与阵容搭配攻略

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《龙石战争》是一款需要计算召唤物数学题的策略游戏。小编每次看到进阶效果里那些百分比叠加就头大,这哪儿是培养英雄啊分明是在考奥数。不过为了让大家轻松过关,今天特意准备了作弊小抄。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

英雄获取方式

1、可通过“启行试炼”活动直接解锁;

2、常驻英雄招募中亦有概率获得,在部分限时卡池中也会作为常驻卡位出现。

技能解析

主动技能:林妖之友召唤多个召唤物助战,继承茜莉丝的生命和攻击属性,适合打持久战。

怒气技:万兽狂欢对范围内敌人释放音符攻击,兼具群体与单体伤害能力。召唤物越多,附加的音符数量越高,伤害随之提升。

进阶效果

史诗进阶:召唤物获得25%暴击率与25%攻速。

神话进阶:暴击与攻速均提升至50%。

传说进阶:怒气技额外20%几率造成200%伤害,可叠加暴击。

神话+进阶:提升为40%概率,极大提高爆发上限。

培养建议

1、主堆攻击力、暴击率与回怒属性,增强召唤物与大招输出能力。

2、副加生命值,保证茜莉丝生存并提升召唤物耐久。

推荐灵脉

① 快速爆发流:强化前期进场怒气、技能循环速度与暴击爆发,适合打快节奏战斗。

② 召唤站场流:注重生存和召唤物质量提升,适合控场与长时间输出。

推荐龙石

迅击狂澜:专属龙石,召唤物出场时攻速提升,且效果时间延长。

残暴之力:替代选项,提升普攻与召唤物伤害。

战意激增:增强怒气恢复效率,加快技能循环。

洗练词条推荐

攻击力、攻击力百分比、生命值、暴击率、回怒加成为主要副词条;

优选彩色词条为“进攻号角”(加召唤物攻击)与“强化法术”(加召唤物生命)。

阵容搭配推荐

一、综合召唤流

英雄:茜莉丝 + 赛纳金

士兵:丧气泥人 + 巨力橡果

站位:前排由泥人与赛纳金召唤物组成吸收伤害;中后排由茜莉丝与赛纳金主力输出。

优势:适用于对抗高单体爆发的敌人,克制如安德瑞娜等高精输出核心。

二、极限召唤流

英雄:茜莉丝 + 斯卡卡

士兵:魔音石人 + 多名丧气泥人(建议至少2个)

站位:前排全员肉盾吸收伤害,后排茜莉丝和斯卡卡持续召唤兵力耗死敌人。

优势:强力克制缺乏AOE的敌方阵容,消耗拉满。

总结

茜莉丝作为一名兼具召唤与爆发的混合型输出英雄,无论是搭配控制、前排肉盾还是双召唤体系都有良好适配性。推荐优先培养,有望在当前版本中发挥重要作用。

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龙石战争阵营

先说说地图的构成吧。这次只开放了两个出生州,一个叫黎明原野,另一个叫黄昏原野。所有联盟,都会落在这两个州里面,然后按照出生州来分阵营。每个阵营都有一个安全资源州,黎明原野这边是残罪裂谷,黄昏原野那边是断罪裂谷。这两个州,基本不会有太激烈的对抗,可以安心发育。但是除了安全州之外,还有两个争夺资源州,分别是烽烟高原和鸣鼓高原。这两个州就是双方要抢的地方了,里面的城池资源比较多,积分也高。再往上走,还有两个小决胜州,秽土山峡和震雷山峡,这里面有不少高级城池。最后就是大决胜州裁决之地,这里的城池积分是最高的,也是最终决战的地方。

龙石战争城池

整个赛季的奖励机制,改成了阶段结算,一共分四个阶段。第一阶段是,开服第4天晚上8点到第6天晚上8点,这个阶段主要就是占领出生州和安全资源州的城池。第二阶段从第6天晚上8点到第11天晚上8点,这时候争夺资源州的关隘会开,双方阵营开始正面交锋。第三阶段是第11天晚上8点到第15天晚上8点,小决胜州开放,要去抢那两个13级首府。最后一个阶段,从第15天晚上9点一直到第21天晚上9点,这时候大决胜州开了,要围绕着最高级的城池来打。

龙石战争决胜

积分的计算方式也变了。占领城池之后,获得的积分等于城市势力值,乘以积分获取倍率。最后按双方阵营的总积分,来结算阵营奖励,阵营内部再按照联盟的积分排名,来发联盟奖励。每个阶段的奖励都不一样,阵营优胜奖励和联盟排名奖励是分开算的。联盟排名奖励,只给阵营内积分前十的联盟,所以就算阵营输了,只要联盟排名高,还是能拿到不少东西。

龙石战争阶段

第一阶段的打法比较简单,因为这时候还没开争夺州,主要就是在自己阵营内部,分配好城池路线。同阵营的联盟之间要商量好,谁去占哪些城,尽量把积分最大化。这个阶段不会有太多冲突,主要是铺路占城,把能拿的分都拿到手。

龙石战争排名

第二阶段就开始激烈了。争夺资源州的关隘一开,双方就要开始抢烽烟高原和鸣鼓高原的城池了。这时候要提前安排好迁城,把堡垒建在主要位置,争取抢到先手。这个阶段的重点是10级和11级城,要优先规划好路线去占。而且要注意,多个关隘都得安排联盟出去,不能只守一个方向,要尽可能多占城池。这个阶段结束的时候,会按双方的积分,来发阵营优胜奖励,所以一定要打好。

第三阶段小决胜州开了,这时候要去抢两边的13级首府。如果第二阶段在争夺州打赢了,就可以从争夺州的12级关隘,进入小决胜州,这样离13级首府比较近,占据地利优势。但如果第二阶段输了,也不是没机会,可以从自己的安全资源州进入,虽然距离远一点,但还是能参与争夺的。

最后一个阶段,就是围绕大决胜州来打了。这时候要抢的是最高级的城池,积分也是最高的。同样的,第三阶段赢的一方,可以从小决胜州的15级关隘进入,距离更近。输的一方,也能从安全资源州的15级关隘进去,保留翻盘的机会。这个阶段除了要抢城池之外,还要注意阵营的总积分,确保能拿到阵营优胜奖励。

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