开罗拉面店顾客属性效果介绍 开罗拉面店顾客属性分享
《开罗拉面店》属于那种能让强迫症患者狂喜的数据流模拟游戏,连顾客打个饱嗝都能折算成具体数值。小编建议新手千万别被憨态可掬的像素画风欺骗,那些捧着肚子离开的家伙可都是人形计算器。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。

1.顾客所持金:顾客不会买价格高于自己所持金的商品。
2.顾客吃饭速度:影响吃饭的时间。
3.顾客排队极限:影响顾客排队的意愿。
4.顾客满腹度:顾客吃完饭后,满腹度会提升,提升到最大后就能得到面魂点数。拉面面量越大,顾客的满腹度提升的越多,但用餐时间也会随之增加。
5.送礼物:顾客吃到自己喜欢的食物后大概率触发送礼。
6.顾客光临拉面店,就能得到提升经营者级别的经验值,具体经验值的量靠顾客等级决定,顾客等级越高,获得的经验值就越多。
7.顾客等级提高后,吃完一碗面后有可能会去下一家店接着吃。
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